24 Henrich J dewasa kawalan minda permainan Boyd R tahun 1998 phylogenesis dari penurut pemindahan dan kemunculan antara-aggroup perbezaan Evol Hum Behav 9 215241101016S1090-51389800018-X doi101016S1090-51389800018-X CrossRef Google Ulama
Di biasa Pantang pun, pemain menarik permainan kad dan kelapukan menarik mereka memilih kata ATAU merumuskan untuk orang lain untuk bahaya, tanpa menggunakan paling commons dewasa kawalan minda permainan yang perihalan.